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ソルジャー の変更点

*【十】概要 [#m0d4a5ee]

-[[スキルツリー>スキルツリー/ソルジャー]]
-制限:なし

高台からロケランでボスを狙い撃つアタッカー。
タウントクリッツにより確定クリッツのロケランを撃てるため、ボスに近づく必要はない。
右クリックでロケランのホーミングのON/OFFを切り替えることができる。
ONになっている場合、エイム先にスナイパーライフルを覗いた時のような赤い光が現れ、ロケットがそこへ向かって飛んでいくようになる。
慣れれば建物の後ろにいるボスに当てることも可能になる。
ボスを大きく吹っ飛ばすため、味方の方へボスを飛ばさないように注意しよう。
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*【十】オススメ装備 [#l92f4d78]

-ブラックボックス
命中時に回復できるので、あまりメディックに頼らなくてもよくなる。
しかし3発しか装填出来ないため、あと1発あれば助かったのに!という場面もしばしば。

-ベガーズバズーカ
即座にロケジャンが出来ないわタウントクリッツとの相性が悪いわディスペンサーから弾薬の補給を受けられないわと基本的にはネタ装備だが
スキルツリーのWe Are Soldiers!を全てACEまで習得していると特定の状況においては凄まじい効力を発揮できる武器となる。
というのも、その特殊な仕様故かスキルにより強化されたバタリオンズ・バックアップを発動すると
効果が続く間は%%例えスタンさせられようともクリッツ%%ロケットを凄まじい勢いで撃ち出し続けるのだ。
というのも、その特殊な仕様故かスキルにより強化されたバフ・バナーを発動すると
効果が続く間は%%例えスタンさせられようとも%%クリッツロケットを凄まじい勢いで撃ち出し続けるのだ。
クリッツヘビーも真っ青のその超火力をまともにぶつけられる状況は限られているが、決まる相手なら狙っていく価値が十二分にあると言っていいだろう。
OVER MASTERまで到達しているエンジニアが味方にいれば期待値はぐっと高まる。

-バタリオンズ・バックアップ
ボスに一定ダメージを与えると吹けるようになる。
ラッパを吹いてから一定時間、自分と周りの味方の防御力が上昇%%し、ボスからの攻撃を何度も耐えられるようになる%%。
アップデートにより被ダメージの低減率は低くなってしまった(それでも48%カットとほぼ半減だが)。
しかしスキルツリーを上げている場合、効果発動中はロケランが強化されるようになっているため、火力の上昇が見込める。
ロケジャンの飛距離が短くなることに注意。また、ボスの踏みつけ攻撃や、スパイ系ボスのバックスタブは耐えることが出来ない。

-ガンボート
ロケットジャンプのダメージを大幅に抑えることができる。
最後の1人になってしまっても、これとブラックボックスを装備していればかなり長時間粘ることができる。
このクラスのスキルツリーがOMになったら卒業だ。

-マントレッズ
%%ロケットジャンプでかなりの高さまで飛べるようになる%%。
%%これがないと行けない高台がある場合は装備の選択肢にも入るが、あまり出番はないだろう。%%

-ディシプリナリー・アクション
ラウンド開幕で見方を叩いておこう。エンジニアやヘビーと共に、いち早く要塞を作ることが大切だ。
他の近接武器を使うメリットがないので、基本はコレ。
ただし、スキルツリーを上げている場合、この武器によるメリットは攻撃範囲だけとなる。

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