Top > スキルツリー > ソルジャー


|50|130|300|c
|>|>|BGCOLOR(#b07523):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(25){U! S! A!};&br;ロケランを強化するスキルツリーです|
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier1|&ref(Tf_soldier_for_whom_the_shell_trolls.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Fast Hand};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:武器の持ち替え速度が1.5倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:ロケランのリロード速度が1.5倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier2|&ref(Tf_soldier_wings_of_glory.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Rocket Storm};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:ロケランの発射レートが1.5倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:ロケランのクリップ数が1.5倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier3|&ref(Tf_soldier_crockets_are_such_bs.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){More Capacity};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:ロケランの弾薬数が1.5倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:敵にロケランを当てると&br;弾薬が1回復するようになります|

#br
#hr
#br

|50|130|300|c
|>|>|BGCOLOR(#b07523):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(25){We Are Soldiers!};&br;ラッパを強化するスキルツリーです|
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier1|&ref(Tf_soldier_the_boostie_boys.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Too Hyper!};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:ラッパの効果時間が1.25倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:ラッパの効果時間が1.5倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier2|&ref(Tf_soldier_banner_of_brothers.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Hark!};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:ラッパの効果範囲が1.25倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:ラッパの効果範囲が1.5倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier3|&ref(Tf_soldier_screamin.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Fight Instinct};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:ラッパ効果中は攻撃がクリティカルになります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:ラッパ効果中はクリップが減らなくなります|

#br
#hr
#br

|50|130|300|c
|>|>|BGCOLOR(#b07523):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(25){Body Language};&br;近接武器を強化するスキルツリーです|
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier1|&ref(Tf_soldier_near_death_expedience.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){All Is Mine};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:近接武器の攻撃範囲が1.25倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:近接武器の攻撃範囲が1.5倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier2|&ref(Tf_soldier_duty_bound.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Pump It Up!};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:Disciplinary Actionを空振っても&br;加速するようになります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:Disciplinary Actionの効果が&br;全ての近接武器に適用されます|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier3|&ref(Tf_soldier_war_crime_and_punnishment.png);|BGCOLOR(#c08c46):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Guts!!!};|
|~|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:近接武器の攻撃速度が1.25倍になります|
|~|CENTER:ACE|CENTER:叩いた味方の体力が15回復するようになります|

#br
#hr
#br

|130|400|c
|>|BGCOLOR(#b07523):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){OVER MASTER};|
|&ref(Pilot_light.png);|BGCOLOR(#d2a15f):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(15){ロケジャンと落下のダメージが無効化されます};|

#br
#hr
#br

|50|130|300|c
|>|>|BGCOLOR(#3c3c5a):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(25){Another Skill};&br;特殊能力系のスキルツリーです|
|BGCOLOR(#515172):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier1|&ref(no_image.png);|BGCOLOR(#515172):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Revenge};|
|~|BGCOLOR(#787899):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#787899):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:自身の近くで味方が死んだ時、数秒間の&br;クリティカルチャンスを得ます|
|~|CENTER:ACE|CENTER:範囲とチャンス時間が2倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#515172):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier2|&ref(no_image.png);|BGCOLOR(#515172):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Perseverance};|
|~|BGCOLOR(#787899):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#787899):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:地上にいる時、近接武器のセカンダリファイアを&br;押しっぱなしで敵のダメージを無効化するシールドを&br;展開出来ます(シールドには耐久値があり、&br;0になると&br;シールドが壊れスタンします)|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:地上にいる時、近接武器のセカンダリファイアを&br;押しっぱなしで敵のダメージを無効化するシールドを&br;展開出来ます(シールドには耐久値があり、&br;0になるとシールドが壊れスタンします)|
|~|CENTER:ACE|CENTER:シールドの耐久値が倍になります|

|50|130|300|c
|BGCOLOR(#515172):COLOR(#ffffff):CENTER:Tier3|&ref(no_image.png);|BGCOLOR(#515172):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(20){Self Sacrifice};|
|~|BGCOLOR(#787899):COLOR(#ffffff):CENTER:ランク|BGCOLOR(#787899):COLOR(#ffffff):CENTER:効果|
|~|CENTER:BASIC|CENTER:自身が死んだ時、ボスに与えたダメージに応じて&br;味方を蘇らせます(2000ダメージ毎に1人)|
|~|CENTER:ACE|CENTER:自身が死んだ時、ボスに与えたダメージに応じて&br;周囲の味方の体力を全快します&br;(500ダメージ毎に範囲が200増加)|

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS