デモマン のバックアップの現在との差分(No.4)

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*【十】概要 [#m0d4a5ee]

-[[スキルツリー>スキルツリー/デモマン]]
-制限:なし

盾を持つか粘着爆弾を持つかで役割が大きく変わる。
盾持ちの場合はメイン武器が常時クリッツになるので、それか近接武器でボスと戦うアタッカーとなる。
盾はボスの攻撃を一度だけ防いでくれるが、その時点で壊れてしまい突進もできなくなってしまう。
盾はボスの攻撃を一度だけ防いでくれるが、その時点で(どんなに小さなダメージでも)壊れてしまい突進もできなくなってしまう。
中距離や近距離でボスとの駆け引きを楽しみたい人にはお勧め。
一方粘着爆弾を装備する場合は、味方のキャンプ場所やボスがよく通りそうなところにタウントクリッツで粘着爆弾を撒いてひたすら待つことになる。
クリッツ状態の粘着爆弾14個をすべて当てた場合、ボスに与えるダメージは4000にも達する。
お勧めの設置場所はディスペンサーの中。壊しに来たボスを返り討ちにしてやろう。
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盾を持っている場合、MAPの最初のラウンドのみだが、盾が最初から壊れた状態で始まってしまうバグがある。
開始前にクラスチェンジか自殺することで直すことができるので憶えておこう。
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・SDM(SuperDemoMan)
 どのクラスを選択していても、/scコマンドからSDMに変身することができる。
 かなり足の速いデモマンで、武器は瓶のみ。エンジニアが変身すると建てていたデバイスは壊れる。
 緊急用にコマンドをバインドしておくと少々便利だ。
・HHH(Horseless Headless Horsemann)
デモマンのスキルツリーのアップデートにより、HHHに変身することができるようになった。
SDMよりも近接武器のリーチが長く、体力も多いが、メディのヒールやヘルスキットによる回復ができなくなる。回復はメディのクロスボウに頼ろう。
AceにすることでRキースタンの発動が可能になる。当然ボスがユーバーやメガヒール状態だと無効なので、使いどころは見極めよう。
ちなみに、変身後は三人称視点になっているので、必要があれば一人称視点に戻すと良い。
死ぬとHHH特有のメロディが流れる。
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*【十】オススメ装備 [#l92f4d78]

-ルーズ・キャノン
グレランやロックンに比べるとボスに与えるダメージは減ってしまうが、ノックバック効果があるため生存率が向上し、味方のサポートにも使える。
移動の早いボスに対して直撃させるのは難しいため、爆発のタイミングを調節できるのは大きな強みである。
投射距離が短めなので、ボスとの戦闘距離は近くなってしまう。タイミング調節の利点を生かして、高低差のある場所で戦うと良い。

-ロックン・ロード
偏差撃ちが大得意で、ボスに直撃させる自信があるならばこちらがオススメ。
直撃前提なので、他のクラスのようにコンスタントにダメージを与え続けるのは難しい。
しかしながら、クリッツ状態で一発当てれば500近いダメージ(フルチャージのスナイパーとほぼ同程度)が与えられる。
使いこなしてしまえばTOPプレイヤー間違いなし!

-タイド・ターナー
他の盾よりも旋回能力が非常に高い。
特に盾の能力をスキルで強化している場合は、狭いマップでもその長い突進時間を有効に活用することができる。
また、他の盾とは違い、上り坂を使って凄まじい距離の大ジャンプが可能。大ジャンプ中もストレイフによって距離を延ばせる。
文字での説明は難しいので、詳しいやり方は動画や他の人のプレイを見て学んで頂きたい。

-アイランダー系
ボスを一回斬るだけでヘッドが1つ溜まるので、盾がある安全なうちに数回斬っておけば生存率はグッと上がる。
スキルで近接武器が大幅に強化されるため、ボスによってはコレでガンガン攻めることもできる。

-クレフモア
近接武器は使わずメイン武器での戦いに徹するならこちら。
突進距離が延びるのでボスから逃げやすくなる。
盾が壊れるとお荷物になるため、壊れないように立ち回ろう。

-スコティッシュ・レジスタンス
粘着爆弾を使う場合はほぼこれ一択。
粘着爆弾を使う場合はほぼこれ一択。即爆が得意ならばデフォ粘着も使えなくはないが、待ち粘着で戦うならばコチラ。
14発を一点にまとめてダメージを稼ぐもよし、ある程度ばらけさせてボスの吹き飛ばしを狙うもよし。
いずれにせよ待つというスタイルには変わりないので、ボスが通りそうな場所、あるいはボスを通らせたくない場所に設置しよう。
なお、大抵のボスは大ジャンプが可能なため、天井が高いマップだと上から簡単に攻められてしまう。
注意すべきは、RAGEのスタンを食らうと粘着爆弾の起爆ができなくなること。粘着をいつでも起爆できるように、できる限りスタンを食らわないように立ち回るべし。


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