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スナイパー
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【十】概要 Edit

遠距離からボスを攻撃する狙撃手。
メイン武器は常にクリッツ状態なのでヘッドショットを狙わなくてもいい。
自衛力に乏しいのでMAPをよく把握し、ボスに狙われにくいポイントを見つけよう。
スナイパーの一番の仕事は、ボスをマーキングすることである。
デフォルトのスナイパーライフルでボスを撃つと、チャージ時間に応じて一定時間マーキングすることができ、壁の向こうにボスがいても分かるようになる。
味方がボスの位置を把握しやすくなり、特に壁越しにも攻撃できるソルジャーが活躍しやすくなるので、絶やさずマーキングするよう心掛けよう。

【十】オススメ装備 Edit

  • スナイパーライフル
    スナイパーの初期装備。
    基本的にボスをマーキングできるのはこの武器だけだが、性能が同じなら他の武器でも可能。
  • Sydney Sleeper
    スキルツリーのOVER MASTERの存在でほぼお役御免となってしまっていたが、そのOVER MASTERが弱体化(チャージが満タンではなく半分の状態から始まるようになった)した為
    ボスのマーキングが間に合っている時の選択肢の一つにギリギリ入るぐらいにはなった。
    ちなみにヒット時にはジャラテと同じくRAGEゲージを減少させる効果があるが、ほんの数%しか減らないので効果を実感する機会はまずないだろう。
    Gabe NewellやDark VaderなどのRAGE発動に必要なHPが極端に多いボス相手ならあるいは…?
  • ジャラテ
    ボスのRAGEゲージを少し減らすことができる数少ない武器。
    しかしスカウトの軍配のように連発できないのでその効果は雀の涙。
  • Submachine Gun
    FF2Mの更新により常時クリッツを削除されてしまい、選ぶ価値がほとんど無くなってしまった。
    Cozy Camper装備時の被ダメージ20%増加がどうしても気になるならこちらか。
    スキルツリーを上げていると、場合によってはとんでもない兵器と化す。
  • Cozy Camper
    この武器を装備すると、同時にSubmachine Gunを取得出来る。
    常時クリティカル効果は無いので最後の一人にでもならない限りダメージには期待出来ないが、スキルの効果はしっかり発動するので問題ない。
    SMGが弱体化された為、スキルツリー縛りでもしない限りセカンダリは実質これ一択。
    申し訳程度とはいえスナジャンプやOVER KILL発動用のHPを補ってくれるのはありがたい。

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